簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共6筆資料 檢索策略: "Chin-Shyurng Fahn".ecommittee (精準) and year="110"


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    1

    利用多樣化風格與動態難度調整產生精彩遊戲過程
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 周杰仕 指導教授: 戴文凱
    • 隨著觀看線上遊戲直播的人越來越多,觀眾的觀看體驗也受到研究人 員的重視,這個新的研究領域叫做程序化遊戲過程生成。他的研究目標是 利用AI 產生遊戲過程,使用推薦系統推薦給用有不同喜好的觀眾。在本 論…
    • 點閱:317下載:5

    2

    基於強化學習模型之 Ludo 遊戲 AI Bot 之研究
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 王珮如 指導教授: 戴文凱
    • 在遊戲領域中,AI一直都是非常重點研究項目,從早期的規則式AI、強化學習AI到現在結合深度學習技術的深度強化學習AI。傳統的規則式AI必須需要開發者熟悉該遊戲的操作及各式各樣的演算法及資料結構,且幾…
    • 點閱:357下載:10

    3

    毫米波回程網路下以負載感知及用戶為中心的下行鏈路協同聚類設計
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 江翊瑋 指導教授: 馮輝文
    • 現今網路連線裝置的急速增加造成基站(Base Station, BS) 負荷量加重,雖密集部署基站可加以解決,但將造成干擾(Interference) 上升,整體網路效能(Performance) …
    • 點閱:224下載:0
    • 全文公開日期 2024/09/29 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/09/29 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/09/29 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    一個結合條件式生成對抗網路與條件式變分自動編碼器的人臉表情影像之生成系統
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 陳思杰 指導教授: 范欽雄
    • 表達是人與人交流的第一扇門,如何解讀人類的表情,對於醫學或心理學都有很大的幫助。在現實世界中,尤其是人臉的數據更難獲取,因此,考慮到人臉識別的各種需求,我們將研究應用到二維人臉表情影像的生成上。目前…
    • 點閱:328下載:0
    • 全文公開日期 2027/07/21 (校內網路)
    • 全文公開日期 2032/07/21 (校外網路)
    • 全文公開日期 2032/07/21 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    基於深度學習技術的臺灣地區觀測雨量數據之降尺度方法
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 施信宏 指導教授: 范欽雄
    • 在氣候多變的今日,如何將觀測數據降尺度(Downscaling)是一個重要的議題,原因是大氣環流模式(General circulation model) 所能輸出的解析度大多為150公里以上,導致…
    • 點閱:217下載:0
    • 全文公開日期 2027/07/24 (校內網路)
    • 全文公開日期 2032/07/24 (校外網路)
    • 全文公開日期 2032/07/24 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    去霧演算法之亮度與對比增強研究
    • 資訊工程系 /110/ 博士
    • 研究生: 劉秉睿 指導教授: 洪西進
    • 本研究提出一組兼顧影像還原的準確度,又能夠強化影像的亮度、對比、與細節等視覺品質的演算法組合。此組合包含新的去霧與強化演算法。去霧演算法是一種影像還原演算法;因此,還原的準確度是評測去霧演算法效能優…
    • 點閱:295下載:0
    • 全文公開日期 2024/06/13 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/06/13 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/06/13 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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